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2、阵营势力战场设有三个阵营势力,蓝方:联盟势力,红方:部落势力,绿方:无序势力。
3、阵营势力战场中,蓝方阵营红方阵营设有据点,绿方阵营位于野外。
4、击杀不同阵营势力玩家,可获得相应积分,积分可兑换装备、技能、徽章...
5、蓝方阵营红方据点被攻破,失败者玩家当日游戏内属性降低,胜利者玩家获得积分,当日属***内提高。
6、野外将定时刷新boss,规定时间内boss被击杀,绿方阵营当日游戏内属性降低,击杀方阵营获得对应蓝红积分,当日游戏内属性提高。
7、一点阵营威望等同于阵营势力战场一小时,人物每复活一次需消耗三点阵营势力威望,阵营势力战场时间独立于游戏时间外。
在详细资料中,共有7条内容。
7条内容中,首先提到的是阵营势力威望。
结合1和7。
阵营势力威望是进入战场的门票,也是战场的复活币。
更让人关心的一点是,战场时间独立于游戏时间外。
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